Sabtu, 27 Februari 2021

Tokocrypto Genjot Edukasi Investasi lewat Aset Kripto

  Tokocrypto mengaku terus memberikan edukasi untuk masyarakat Indonesia mengenai perkembangan ekonomi aset kripto.

Salah satunya adalah dengan berkolaborasi dengan berbagai komunitas, universitas, maupun pemerintahan. Tokocrypto sendiri mengklaim sebagai crypto exchange pertama yang terdaftar di Badan Pengawas Perdagangan Berjangka Komoditi (BAPPEBTI).


"Saat ini Tokocrypto sedang berproses untuk mendapatkan lisensi penuh, jadi setelah terdaftar, nah sekarang bisa menjadi full pedagang di BAPPEBTI," ujar Teguh Kurniawan Harmanda, COO Tokocrypto dalam keterangan yang diterima detikINET, Kamis (25/2/2021).


Menurut Teguh, Tokocrypto tak cuma fokus pada bisnisnya, melainkan juga meningkatkan pengetahuan masyarakat Indonesia terhadap perkembangan aset kripto.


Teguh pun menjelaskan konsep blockchain, yang menurutnya adalah media penyimpanan namun tempat penyimpanannya tidak tersentral. Pencatatan di blockchain dilakukan banyak pihak.


Belakangan ini aset kripto memang tengah naik daun, karena nilai tukarnya yang sempat naik drastis. Terutama Bitcoin, yang mulai banyak dilirik oleh perusahaan besar.


Contohnya Tesla yang mengakui membeli aset Bitcoin senilai USD 1,5 miliar, dan Twitter yang tengah mempertimbangkan penggunaan Bitcoin untuk gaji karyawan.

https://tendabiru21.net/movies/forget-me-not-5/


"Bitcoin telah menjelma menjadi jenis aset atau instrumen investasi baru di luar instrumen investasi yang ada selama ini, seperti emas, logam mulia, saham, obligasi, dan lain sebagainya. Bahkan ada yang mengandaikan Bitcoin sebagai emas digital (digital gold)," ujar Pang Xue Kai, Co-founder & CEO Tokocrypto.


Tak cuma Bitcoin

Kehadiran Binance Smart Chain (BSC) menawarkan perbaikan teknologi blockchain yang ada saat ini. Yaitu lewat keunggulan seperti yang ada di proyek Decentralize Finance (DeFi).


Tokocrypto pun mendorong adopsi BSC di Indonesia, salah satunya dengan menjalin kerja sama dengan dua proyek BSC yang berfokus pada keamanan, yaitu Certik (CTK) dan SafePal (SFP).


"Sudah merupakan sebuah komitmen dari Tokocrypto untuk memberikan pengalaman baru serta kemudahan dalam bertransaksi di dunia kripto. Kami dengan bangga menghadirkan satu lagi kerjasama Tokocrypto dengan Binance melalui kehadiran token-token DeFi dalam BSC yang dapat dinikmati seluruh penggemar kripto di Indonesia," tambah Kai.


CTK dan SFP sudah diperdagangkan di Tokocrypto dan dapat dipairingkan dengan token lainnya seperti BTC, USDT dan BUSD. Tidak hanya dapat dimiliki oleh penggemar aset kripto di Indonesia, bekerjasama dengan Tokocrypto, SFP juga membagi-bagikan giveaway berupa hardwallet senilai USD300 dan 2.000 TKO bagi nasabah yang melakukan trading di Tokocrypto.


"Dengan adanya kolaborasi ini, kami berharap dapat memberikan kepercayaan dan rasa aman yang lebih kepada para pengguna dalam berinteraksi dengan dunia kripto dan blockchain. Bersama dengan CertiK dan SafePal dan didukung oleh BSC, kami bertujuan untuk memberikan standar keamanan yang paling tinggi seiring dengan pertumbuhan ekosistem kripto," tutup Kai.

https://tendabiru21.net/movies/forget-me-not-4/

Apa Itu PUBG: New State dan Cara Pre-register untuk Pengguna Android

  - PUBG melebarkan sequel dari game PUBG Mobile dengan PUBG: New State. Rumor beredar menyatakan PUBG: New State akan tersedia di Android dan iOS tahun ini, alpha test juga akan dilakukan 2021.

Mengutip The Verge, Kamis (25/2/2021) PUBG: New State mengambil latar tahun 2051 di peta baru bernama Troi. Pihak PUBG berjanji untuk membawa banyak senjata dan kendaraan di masa depan, seperti drone dan perisai tempur yang bisa digunakan. Berdasarkan gambar yang dibagikan PUBG: New State, ini bakal mirip dengan teknologi militer semi-futuristik Call of Duty dari game seperti Black Ops 3 dan 4.


PUBG: New State juga menjanjikan opsi penyesuaian senjata dalam game. Dengan kata lain, pemain bisa memodifikasi senjata mereka dalam pertandingan. Dari segi grafik, PUBG: New State digembar-gembor akan memiliki tampilan ultra-realistic.


Tidak seperti saudaranya yang lebih awal muncul, PUBG Mobile, PUBG: New State akan dikembangkan oleh PUBG Studio, perusahaan di balik PlayerUnknown's Battlegrounds, versi PC dan konsol dari game aslinya. Besar kemungkinan sequel ini hanya akan ditujukan pada PUBG Mobile sementara PUBG PC dipercaya akan mengeluarkan sequel terpisah sendiri.


Begini cara pre-registrasi untuk memainkan spinner game ini:


1. Buka Google Playstore,

2. Cari 'PUBG: New State',

3. Sentuh tombol 'Pre-register',

4. Akan notifikasi yang menyajikan pilihan untuk segera meng-install aplikasi begitu game ini sudah rilis resmi dengan menekan opsi 'Install when available' atau pilih 'Got it' untuk mengabaikannya.


Akan ada reward yang diberikan oleh KRAFTON jika melakukan pre-register yakni limited vehicle skin yang bisa dimiliki pemain secara permanen.

https://tendabiru21.net/movies/forget-me-not-3/


Tokocrypto Genjot Edukasi Investasi lewat Aset Kripto


 Tokocrypto mengaku terus memberikan edukasi untuk masyarakat Indonesia mengenai perkembangan ekonomi aset kripto.

Salah satunya adalah dengan berkolaborasi dengan berbagai komunitas, universitas, maupun pemerintahan. Tokocrypto sendiri mengklaim sebagai crypto exchange pertama yang terdaftar di Badan Pengawas Perdagangan Berjangka Komoditi (BAPPEBTI).


"Saat ini Tokocrypto sedang berproses untuk mendapatkan lisensi penuh, jadi setelah terdaftar, nah sekarang bisa menjadi full pedagang di BAPPEBTI," ujar Teguh Kurniawan Harmanda, COO Tokocrypto dalam keterangan yang diterima detikINET, Kamis (25/2/2021).


Menurut Teguh, Tokocrypto tak cuma fokus pada bisnisnya, melainkan juga meningkatkan pengetahuan masyarakat Indonesia terhadap perkembangan aset kripto.


Teguh pun menjelaskan konsep blockchain, yang menurutnya adalah media penyimpanan namun tempat penyimpanannya tidak tersentral. Pencatatan di blockchain dilakukan banyak pihak.


Belakangan ini aset kripto memang tengah naik daun, karena nilai tukarnya yang sempat naik drastis. Terutama Bitcoin, yang mulai banyak dilirik oleh perusahaan besar.


Contohnya Tesla yang mengakui membeli aset Bitcoin senilai USD 1,5 miliar, dan Twitter yang tengah mempertimbangkan penggunaan Bitcoin untuk gaji karyawan.


"Bitcoin telah menjelma menjadi jenis aset atau instrumen investasi baru di luar instrumen investasi yang ada selama ini, seperti emas, logam mulia, saham, obligasi, dan lain sebagainya. Bahkan ada yang mengandaikan Bitcoin sebagai emas digital (digital gold)," ujar Pang Xue Kai, Co-founder & CEO Tokocrypto.

https://tendabiru21.net/movies/forget-me-not-2/

Tokopedia e-Commerce yang Paling Banyak Dikunjungi pada Januari 2021

 Platform belanja online Tokopedia memimpin pasar e-commerce atau marketplace di Indonesia dalam hal jumlah kunjungan. Tokopedia unggul di atas Shopee, Lazada, Bukalapak dan lainnya.

Data SimiliarWeb periode Januari 2021 memuat Tokopedia berada di peringkat pertama dalam kategori e-commerce and shopping atau Marketplace di Indonesia. Pada periode tersebut, Tokopedia memiliki traffic share sebesar 32,04% atau naik 14,18%. Lalu marketplace dengan logo burung hantu hijau ini memiliki 129,1 juta pengunjung bulanan.


Kunjungan ke Tokopedia didominasi melalui mobile sebesar 62,7%, sedangkan dari desktop 37,3%. Sementara rata-rata durasi kunjungan ke Tokopedia sebesar 6 menit 37 detik.


Shopee berada di peringkat kedua. Shopee memiliki traffic share sebesar 29,78% dan jumlah kunjungan bulanan sebanyak 120 juta. Shopee paling banyak diakses melalui mobile sebanyak 72,4% dan desktop 21,3%. Rata-rata durasi kunjungan 6 menit 30 detik.


Di posisi ketiga ada Bukalapak dengan traffic share 8,23%. Jumlah pengunjung bulanan Bukalapak sebanyak 33,16 juta. Bukalapak paling banyak diakses melalui mobile 78,7% dan desktop 21,3%. Rata-rata waktu kunjungan 4 menit 10 detik.


Lalu di posisi keempat ada Lazada dengan traffic share 7,11%. Kunjungan bulanan sebanyak 28,66 juta. e-commerce ini paling banyak diakses melalui mobile 80,7%, sedangkan desktop 19,3%. Rata-rata kunjungan ke Lazada sebanyak 6 menit 34 detik.


Sementara di peringkat lima ada Blibli dengan traffic share 4,22% dan jumlah kunjungan bulanan sebanyak 16,99 juta. Blibli paling banyak diakses melalui mobile dengan porsi 64,7% dan desktop 35,3%. Rata-rata durasi kunjungan 3 menit.


Selanjutnya dari data yang sama, peringkat enam hingga 10 secara berurutan ditempati oleh iPrice, Amazon, Cekresi, Ralali, dan JD.ID.

https://tendabiru21.net/movies/forget-me-not/


Apa Itu PUBG: New State dan Cara Pre-register untuk Pengguna Android


 - PUBG melebarkan sequel dari game PUBG Mobile dengan PUBG: New State. Rumor beredar menyatakan PUBG: New State akan tersedia di Android dan iOS tahun ini, alpha test juga akan dilakukan 2021.

Mengutip The Verge, Kamis (25/2/2021) PUBG: New State mengambil latar tahun 2051 di peta baru bernama Troi. Pihak PUBG berjanji untuk membawa banyak senjata dan kendaraan di masa depan, seperti drone dan perisai tempur yang bisa digunakan. Berdasarkan gambar yang dibagikan PUBG: New State, ini bakal mirip dengan teknologi militer semi-futuristik Call of Duty dari game seperti Black Ops 3 dan 4.


PUBG: New State juga menjanjikan opsi penyesuaian senjata dalam game. Dengan kata lain, pemain bisa memodifikasi senjata mereka dalam pertandingan. Dari segi grafik, PUBG: New State digembar-gembor akan memiliki tampilan ultra-realistic.


Tidak seperti saudaranya yang lebih awal muncul, PUBG Mobile, PUBG: New State akan dikembangkan oleh PUBG Studio, perusahaan di balik PlayerUnknown's Battlegrounds, versi PC dan konsol dari game aslinya. Besar kemungkinan sequel ini hanya akan ditujukan pada PUBG Mobile sementara PUBG PC dipercaya akan mengeluarkan sequel terpisah sendiri.


Begini cara pre-registrasi untuk memainkan spinner game ini:


1. Buka Google Playstore,

2. Cari 'PUBG: New State',

3. Sentuh tombol 'Pre-register',

4. Akan notifikasi yang menyajikan pilihan untuk segera meng-install aplikasi begitu game ini sudah rilis resmi dengan menekan opsi 'Install when available' atau pilih 'Got it' untuk mengabaikannya.


Akan ada reward yang diberikan oleh KRAFTON jika melakukan pre-register yakni limited vehicle skin yang bisa dimiliki pemain secara permanen.

https://tendabiru21.net/movies/flying-colors/

Survei nPerf: Ini Operator Seluler Terbaik Indonesia di 2020

 Tak hanya Speedtest, nPerf juga mengukur performa layanan telekomunikasi operator seluler Indonesia, mulai dari kecepatan internet, performa saat berselancar, hingga soal streaming. Siapa yang juaranya?

Ada lima operator seluler yang dianalisis oleh nPerf ini, yaitu Hutchison 3 Indonesia (Tri), Indosat Ooredoo, Smartfren, Telkomsel, dan XL Axiata.


Untuk mengetahui koneksi internet para operator seluler ini, nPerf menggunakan 1.682.019 tes yang digunakan pengguna lewat aplikasinya, baik versi Android maupun iOS di tahun 2020. Setelah itu, nPerf menyaringnya dengan berdasarkan 1.178/927 pengujian yang relevan.


Sasaran skor nPerf mencerminkan pengalaman pelanggan mengacu pada lima faktor, yakni kecepatan internet unduh, kecepatan internet unggah, latensi, streaming, dan browsing.


Hasilnya secara keseluruhan, Telkomsel yang jadi pemenang operator seluler di 2020, setelah unggul dalam hal kecepatan internet unduh, kecepatan intenet upload, browsing, dan streaming video.


Menurut nPerf, kecepatan internet unduh Telkomsel bisa mencapai 8,2 Mbps, kecepatan internet unduh 5 Mbps, performa browsing terbaik dengan kecepatan 35,3%, dan performa streaming terbaik dengan kecepatan 62,9%.


Sedangkan kategori lainnya, seperti rasio kesuksesan dimenangkan oleh Tri dan urusan latensi dimenangkan oleh Smartfren.


nPerf mengatakan dengan latensi paling baik dari di antara operator seluler Indonesia lainnya, Smartfren dinilai bagus untuk para gamer dan tarif koneksi 4G dan 4G+.


Sebagai catatan, survei yang dilakukan nPerf ini tidak hanya melihat kualitas jaringan 4G saja, tapi juga jaringan 2G dan 3G.


"Ketika kita melihat kecepatan unduh, kami melihat bahwa sebagian besar operator seluler memberikan kecepatan yang dibatasi untuk penggunaan intensif, seperti streaming video dalam definisi tinggi," ujar nPerf.

https://tendabiru21.net/movies/trivisa/


Tokopedia e-Commerce yang Paling Banyak Dikunjungi pada Januari 2021


Platform belanja online Tokopedia memimpin pasar e-commerce atau marketplace di Indonesia dalam hal jumlah kunjungan. Tokopedia unggul di atas Shopee, Lazada, Bukalapak dan lainnya.

Data SimiliarWeb periode Januari 2021 memuat Tokopedia berada di peringkat pertama dalam kategori e-commerce and shopping atau Marketplace di Indonesia. Pada periode tersebut, Tokopedia memiliki traffic share sebesar 32,04% atau naik 14,18%. Lalu marketplace dengan logo burung hantu hijau ini memiliki 129,1 juta pengunjung bulanan.


Kunjungan ke Tokopedia didominasi melalui mobile sebesar 62,7%, sedangkan dari desktop 37,3%. Sementara rata-rata durasi kunjungan ke Tokopedia sebesar 6 menit 37 detik.


Shopee berada di peringkat kedua. Shopee memiliki traffic share sebesar 29,78% dan jumlah kunjungan bulanan sebanyak 120 juta. Shopee paling banyak diakses melalui mobile sebanyak 72,4% dan desktop 21,3%. Rata-rata durasi kunjungan 6 menit 30 detik.


Di posisi ketiga ada Bukalapak dengan traffic share 8,23%. Jumlah pengunjung bulanan Bukalapak sebanyak 33,16 juta. Bukalapak paling banyak diakses melalui mobile 78,7% dan desktop 21,3%. Rata-rata waktu kunjungan 4 menit 10 detik.


Lalu di posisi keempat ada Lazada dengan traffic share 7,11%. Kunjungan bulanan sebanyak 28,66 juta. e-commerce ini paling banyak diakses melalui mobile 80,7%, sedangkan desktop 19,3%. Rata-rata kunjungan ke Lazada sebanyak 6 menit 34 detik.


Sementara di peringkat lima ada Blibli dengan traffic share 4,22% dan jumlah kunjungan bulanan sebanyak 16,99 juta. Blibli paling banyak diakses melalui mobile dengan porsi 64,7% dan desktop 35,3%. Rata-rata durasi kunjungan 3 menit.


Selanjutnya dari data yang sama, peringkat enam hingga 10 secara berurutan ditempati oleh iPrice, Amazon, Cekresi, Ralali, dan JD.ID.

https://tendabiru21.net/movies/the-vampire-bat/

Niantic Hukum Permanen Pemain yang Cheating

 Pada tahun 2019, pengembang game mobile Niantic menggugat kelompok hacker yang membuat aplikasi game buatannya seperti Pokemon Go, Ingress, dan Harry Potter Wizards Unite tidak resmi. Aplikasi tersebut disebut membantu pemain untuk curang dan memberikan mereka keuntungan berlebih dalam game.

Lalu pada tahun 2020, Niantic pun telah memenangkan gugatan tersebut dan mendapatkan nilai uang sebanyak USD 5 juta. Tak hanya menuntut pembuat aplikasi curang, namun Niantic juga telah memberikan hukuman lebih dari 5 juta pemain di di tiga pertandingan sejak 2020.


Dilansir detiKINET dari Polygon, Kamis (25/2/2021) lebih dari 20% dari hukuman tersebut adalah larangan secara permanen. Untuk melakukan cheating di Pokemon Go, Ingress, dan Harry Potter Wizards Unite, sebagian besar pemain menggunakan program yang telah diretas, di mana memungkinkan pemain mengakses versi game yang dimodifikasi yang memungkinkan fungsi spoofing GPS dan berjalan otomatis.


Akibatnya, pemain bisa memainkan Pokemon Go, Ingress, dan Harry Potter Wizards Unite tanpa keluar rumah atau benar-benar pindah ke lokasi tertentu. Niantic membuat beberapa perubahan pada bulan Maret, untuk membuat permainan lebih mudah dimainkan dari rumah selama pandemi yang sedang berlangsung. Namun, beberapa dari perubahan itu telah dikembalikan.


Meskipun kecurangan di Pokemon Go dan game Niantic lainnya sebagian besar hanya berdampak pada pengguna peretasan, beberapa pihak berpendapat bahwa hal itu memengaruhi beberapa elemen pemain-lawan-pemain, seperti gym. Niantic mengatakan bahwa lebih dari 90% pemain telah berhenti melakukan kecurangan setelah menerima peringatan dari perusahaan.


Kami berkomitmen untuk memastikan gameplay yang adil di seluruh portofolio game kami," kata Niantic dalam sebuah posting blog.


"Setiap hari, bentuk alat curang atau spoofing yang lebih baru tersedia di internet, dan kami terus bekerja untuk memerangi para penipu ini dan fokus pada peningkatan deteksi dan penegakan hukum kami; karena mereka tidak memiliki tempat dalam permainan kami," lanjutnya.

https://tendabiru21.net/movies/daybreakers/


Survei nPerf: Ini Operator Seluler Terbaik Indonesia di 2020


Tak hanya Speedtest, nPerf juga mengukur performa layanan telekomunikasi operator seluler Indonesia, mulai dari kecepatan internet, performa saat berselancar, hingga soal streaming. Siapa yang juaranya?

Ada lima operator seluler yang dianalisis oleh nPerf ini, yaitu Hutchison 3 Indonesia (Tri), Indosat Ooredoo, Smartfren, Telkomsel, dan XL Axiata.


Untuk mengetahui koneksi internet para operator seluler ini, nPerf menggunakan 1.682.019 tes yang digunakan pengguna lewat aplikasinya, baik versi Android maupun iOS di tahun 2020. Setelah itu, nPerf menyaringnya dengan berdasarkan 1.178/927 pengujian yang relevan.


Sasaran skor nPerf mencerminkan pengalaman pelanggan mengacu pada lima faktor, yakni kecepatan internet unduh, kecepatan internet unggah, latensi, streaming, dan browsing.


Hasilnya secara keseluruhan, Telkomsel yang jadi pemenang operator seluler di 2020, setelah unggul dalam hal kecepatan internet unduh, kecepatan intenet upload, browsing, dan streaming video.


Menurut nPerf, kecepatan internet unduh Telkomsel bisa mencapai 8,2 Mbps, kecepatan internet unduh 5 Mbps, performa browsing terbaik dengan kecepatan 35,3%, dan performa streaming terbaik dengan kecepatan 62,9%.


Sedangkan kategori lainnya, seperti rasio kesuksesan dimenangkan oleh Tri dan urusan latensi dimenangkan oleh Smartfren.

https://tendabiru21.net/movies/vampire-bats/

Ini Dia HP Terlaris di Dunia Sepanjang Tahun 2020

 Perusahaan peneliti pasar Omdia baru saja merilis daftar 10 ponsel (HP) yang paling banyak dikapalkan sepanjang tahun 2020. Sama seperti tahun sebelumnya, hanya ada tiga vendor yang mengisi daftar ini yaitu Apple, Samsung dan Xiaomi.

Berdasarkan data dari Omdia, iPhone 11 menjadi ponsel paling laris sepanjang tahun 2020 dengan total pengapalan sebesar 64,8 juta unit dan harga penjualan rata-rata sebesar USD 754.


Pada tahun sebelumnya, posisi ini dipegang oleh iPhone XR yang terjual sebanyak 46,3 juta unit dengan rata-rata harga penjualan USD 777, seperti dikutip dari Gizmochina, Kamis (25/2/2021).


Empat perangkat Apple lainnya juga mengisi daftar ini. Di peringkat kedua ada iPhone SE 2020 (24,2 juta unit) yang diikuti oleh iPhone 12 (23,3 juta unit).


iPhone 12 Pro Max yang merupakan varian paling mahal berada di peringkat ketujuh dengan total pengapalan 16,8 juta unit. Lalu iPhone 12 mini berada di posisi ke-10 dengan total penjualan 14,8 juta unit.


Menariknya, angka pengapalan iPhone 12 mini jauh lebih baik ketimbang iPhone 12 Pro, padahal beberapa laporan menyebutkan iPhone 12 mini kalah laris dibandingkan saudaranya. iPhone 12 Pro malah tidak masuk dalam daftar 10 besar versi Omdia.


Sementara itu, Samsung mengisi empat posisi lainnya dengan deretan ponsel kelas menengah. Di peringkat keempat ada Galaxy A51 (23,2 juta unit), diikuti dengan Galaxy A21s (19,4 juta unit) dan Galaxy A01 (16,9 juta unit) di posisi kelima dan keenam.


Galaxy A11 berada di posisi kedelapan dengan angka pengapalan 15,3 juta unit. Terakhir, satu-satunya perwakilan dari vendor China adalah Xiaomi Redmi Note 9 Pro di peringkat sembilan dengan total pengapalan 15 juta unit.


Berikut daftar lengkap 10 HP terlaris tahun 2020 versi Omdia:


1. iPhone 11 (64,8 juta unit)

2. iPhone SE 2020 (24,2 juta unit)

3. iPhone 12 (23,3 juta unit)

4. Samsung Galaxy A51 (23,2 juta unit)

5. Samsung Galaxy A21s (19,4 juta unit)

6. Samsung Galaxy A01 (16,9 juta unit)

7. iPhone 12 Pro Max (16,8 juta unit)

8. Samsung Galaxy A11 (15,3 juta unit)

9. Redmi Note 9 Pro (15 juta unit)

10. iPhone 12 mini (14,8 juta unit)

https://tendabiru21.net/movies/i-want-to-be-like-the-main-character-in-a-novel/


Niantic Hukum Permanen Pemain yang Cheating


Pada tahun 2019, pengembang game mobile Niantic menggugat kelompok hacker yang membuat aplikasi game buatannya seperti Pokemon Go, Ingress, dan Harry Potter Wizards Unite tidak resmi. Aplikasi tersebut disebut membantu pemain untuk curang dan memberikan mereka keuntungan berlebih dalam game.

Lalu pada tahun 2020, Niantic pun telah memenangkan gugatan tersebut dan mendapatkan nilai uang sebanyak USD 5 juta. Tak hanya menuntut pembuat aplikasi curang, namun Niantic juga telah memberikan hukuman lebih dari 5 juta pemain di di tiga pertandingan sejak 2020.


Dilansir detiKINET dari Polygon, Kamis (25/2/2021) lebih dari 20% dari hukuman tersebut adalah larangan secara permanen. Untuk melakukan cheating di Pokemon Go, Ingress, dan Harry Potter Wizards Unite, sebagian besar pemain menggunakan program yang telah diretas, di mana memungkinkan pemain mengakses versi game yang dimodifikasi yang memungkinkan fungsi spoofing GPS dan berjalan otomatis.


Akibatnya, pemain bisa memainkan Pokemon Go, Ingress, dan Harry Potter Wizards Unite tanpa keluar rumah atau benar-benar pindah ke lokasi tertentu. Niantic membuat beberapa perubahan pada bulan Maret, untuk membuat permainan lebih mudah dimainkan dari rumah selama pandemi yang sedang berlangsung. Namun, beberapa dari perubahan itu telah dikembalikan.


Meskipun kecurangan di Pokemon Go dan game Niantic lainnya sebagian besar hanya berdampak pada pengguna peretasan, beberapa pihak berpendapat bahwa hal itu memengaruhi beberapa elemen pemain-lawan-pemain, seperti gym. Niantic mengatakan bahwa lebih dari 90% pemain telah berhenti melakukan kecurangan setelah menerima peringatan dari perusahaan.

https://tendabiru21.net/movies/vampire-clay/

Gandeng Kementan, Microsoft Bikin Solusi Bertani dengan Teknologi

 Kementerian Pertanian (Kementan) bersama Microsoft memberdayakan petani dengan solusi berorientasi teknologi untuk meningkatkan pendapatannya.

Solusi bertani dengan teknologi ini menggunakan teknologi berbasis cloud, machine learning, dan analitik. Kerja samanya sendiri ditandai dengan penandatangan memorandum of understanding (MoU) antara Microsoft dan Kementan.


MoU ini akan membantu Kementan dan mitranya untuk meningkatkan distribusi informasi menuju efisiensi dan produktivitas yang lebih tinggi di seluruh rantai pasokan.


Yaitu dari membangun platform kolaboratif, menangkap kumpulan data pertanian seperti hasil panen, data cuaca, permintaan pasar dan harga, hingga membangun model machine learning, perjanjian strategis akan membantu mengubah industri pertanian menjadi lebih banyak data-driven untuk kepentingan para stakeholder.


Ekosistem ini bakal dikembangkan di FarmBeats, platform cloud khusus industri yang dibuat menggunakan Microsoft Azure. Tujuannya untuk mengolah data menjadi lebih tepat guna dan dapat ditindaklanjuti.


Azure FarmBeats akan membantu mengumpulkan data pertanian dari berbagai sumber, menggabungkan berbagai data set pertanian dari sensor, drone, dan satelit.


Juga mengembangkan kecerdasan buatan dengan model machine learning dengan cepat dan membangun solusi pertanian digital khusus.


Poin-poin utama yang akan dilakukan untuk memperkuat ekosistem pertanian digital tersebut antara lain adalah:


Membantu petani bertranformasi secara digital melalui program kolaboratif antara Microsoft dan Kementan. Termasuk portal keterampilan untuk petani yang berisi pengetahuan dan informasi di seluruh nusantara.

Menggunakan aplikasi dan database untuk meningkatkan infrastruktur pertanian digital.

"Kita harus berinvestasi pada petani kita untuk memastikan ketahanan pangan nasional dan saya yakin ekosistem pertanian berbasis data yang didukung oleh platform teknologi canggih akan benar-benar menguntungkan para petani," kata Syahrul Yasin Limpo, Menteri Pertanian Indonesia dalam acara pembukaan Microsoft //DevCon/ 2021, Kamis (25/2/2021).


Adopsi Microsoft Azure FarmBeats diharapkan dapat mengubah seluruh ekosistem industri pertanian di Indonesia, menjadikannya lebih efisien dan efektif, mengurangi limbah dan perantara.


"Bersama Kementerian Pertanian, kami berkomitmen untuk menciptakan peluang, pertumbuhan, dan dampak positif bagi Indonesia. Saya percaya teknologi cerdas dan pengalaman yang kami miliki dapat mendukung penerapan transformasi digital dalam komunitas pertanian di Indonesia. Kami berharap dapat membantu jutaan petani dan sektor pertanian Indonesia untuk mencapai tingkat yang lebih tinggi," tambah Haris Izmee, Presiden Direktur Microsoft Indonesia.

https://tendabiru21.net/movies/the-devil-the-angel/


Ini Dia HP Terlaris di Dunia Sepanjang Tahun 2020


Perusahaan peneliti pasar Omdia baru saja merilis daftar 10 ponsel (HP) yang paling banyak dikapalkan sepanjang tahun 2020. Sama seperti tahun sebelumnya, hanya ada tiga vendor yang mengisi daftar ini yaitu Apple, Samsung dan Xiaomi.

Berdasarkan data dari Omdia, iPhone 11 menjadi ponsel paling laris sepanjang tahun 2020 dengan total pengapalan sebesar 64,8 juta unit dan harga penjualan rata-rata sebesar USD 754.


Pada tahun sebelumnya, posisi ini dipegang oleh iPhone XR yang terjual sebanyak 46,3 juta unit dengan rata-rata harga penjualan USD 777, seperti dikutip dari Gizmochina, Kamis (25/2/2021).


Empat perangkat Apple lainnya juga mengisi daftar ini. Di peringkat kedua ada iPhone SE 2020 (24,2 juta unit) yang diikuti oleh iPhone 12 (23,3 juta unit).


iPhone 12 Pro Max yang merupakan varian paling mahal berada di peringkat ketujuh dengan total pengapalan 16,8 juta unit. Lalu iPhone 12 mini berada di posisi ke-10 dengan total penjualan 14,8 juta unit.


Menariknya, angka pengapalan iPhone 12 mini jauh lebih baik ketimbang iPhone 12 Pro, padahal beberapa laporan menyebutkan iPhone 12 mini kalah laris dibandingkan saudaranya. iPhone 12 Pro malah tidak masuk dalam daftar 10 besar versi Omdia.


Sementara itu, Samsung mengisi empat posisi lainnya dengan deretan ponsel kelas menengah. Di peringkat keempat ada Galaxy A51 (23,2 juta unit), diikuti dengan Galaxy A21s (19,4 juta unit) dan Galaxy A01 (16,9 juta unit) di posisi kelima dan keenam.


Galaxy A11 berada di posisi kedelapan dengan angka pengapalan 15,3 juta unit. Terakhir, satu-satunya perwakilan dari vendor China adalah Xiaomi Redmi Note 9 Pro di peringkat sembilan dengan total pengapalan 15 juta unit.

https://tendabiru21.net/movies/devil-and-angel-2/

Frekuensi Sudah Ada, Bagaimana Persiapan Vendor Smartphone Soal 5G?

 Indonesia sudah bersiap untuk menyambut kehadiran 5G, salah satunya lewat lelang frekuensi yang akan kembali dilakukan. Bagaimana persiapan Oppo untuk menghadirkan teknologi berbasis 5G di Indonesia?

Oppo sendiri sudah mengembangkan teknologi 5G untuk ponselnya sejak 2019. Pada Mei 2019 lalu, Oppo merilis ponsel 5G pertamanya di Eropa. Mereka pun sampai saat ini masih mengembangkan perangkat 5G lainnya lewat serangkaian kerja sama dengan berbagai perusahaan lain.


Khusus untuk pasar Indonesia, Oppo juga sudah punya ponsel 5G, salah satunya Reno5 5G yang memakai chip Qualcomm Snapdragon 765G. Bahkan ponsel ini sendiri pada 2019 lalu pernah diuji Oppo bersama Telkomsel di Batam.


Pengujian tersebut dilakukan dengan melakukan panggilan telepon internet, tentunya lewat jaringan 5G. Ini adalah pertama kalinya panggilan telepon dengan protokol internet dilakukan di Indonesia.


"Melalui uji jaringan 5G dengan mitra kami di Batam, menunjukkan kesiapan Oppo sebagai vendor untuk menyongsong teknologi generasi ke 5 di Indonesia. Secara global, hal ini juga menjadi perwujudan komitmen kami dalam rangka pengembangan teknologi 5G di dunia," ujar Ivan Lau, CEO Oppo Indonesia saat itu.


Jadi meski saat ini jaringan 5G belum ada di Indonesia, Reno5 5G menjadi ponsel yang 'future proof' karena sudah siap mengakses jaringan 5G saat nanti jaringannya sudah dikomersialisasikan di Indonesia.


Jaringan 5G sendiri menurut Oppo nantinya bakal mengubah tren spesifikasi ponsel. Salah satunya adalah besaran storage internal yang tak lagi membutuhkan kapasitas terlalu besar dan tak butuh diekspansi lewat microSD.


"Nantinya semua file-file yang dari perangkat konsumen bisa di-upload ke cloud dengan mudah dan cepat," kata Aryo dalam acara Oppo 5G Academy di Jakarta, Kamis (4/2).


"Makanya kenapa tidak hanya di Oppo Reno5 5G, banyak ponsel lain yang memberikan storage hanya 128 GB. Karena nantinya storage itu hanya pure untuk aplikasi," sambungnya.


Lalu Oppo pun ternyata sudah melakukan uji coba jaringan 5G mmWave di China, yang bekerja sama dengan Ericsson. Dalam pengujian tersebut Oppo dan Ericsson mencatatkan kecepatan downlink mencapai 4,06Gbps. Dengan kecepatan setinggi itu, file berukuran 2GB bisa diunduh dalam waktu hanya empat detik.

https://tendabiru21.net/movies/devil-and-angel/


Gandeng Kementan, Microsoft Bikin Solusi Bertani dengan Teknologi


Kementerian Pertanian (Kementan) bersama Microsoft memberdayakan petani dengan solusi berorientasi teknologi untuk meningkatkan pendapatannya.

Solusi bertani dengan teknologi ini menggunakan teknologi berbasis cloud, machine learning, dan analitik. Kerja samanya sendiri ditandai dengan penandatangan memorandum of understanding (MoU) antara Microsoft dan Kementan.


MoU ini akan membantu Kementan dan mitranya untuk meningkatkan distribusi informasi menuju efisiensi dan produktivitas yang lebih tinggi di seluruh rantai pasokan.


Yaitu dari membangun platform kolaboratif, menangkap kumpulan data pertanian seperti hasil panen, data cuaca, permintaan pasar dan harga, hingga membangun model machine learning, perjanjian strategis akan membantu mengubah industri pertanian menjadi lebih banyak data-driven untuk kepentingan para stakeholder.


Ekosistem ini bakal dikembangkan di FarmBeats, platform cloud khusus industri yang dibuat menggunakan Microsoft Azure. Tujuannya untuk mengolah data menjadi lebih tepat guna dan dapat ditindaklanjuti.


Azure FarmBeats akan membantu mengumpulkan data pertanian dari berbagai sumber, menggabungkan berbagai data set pertanian dari sensor, drone, dan satelit.


Juga mengembangkan kecerdasan buatan dengan model machine learning dengan cepat dan membangun solusi pertanian digital khusus.


Poin-poin utama yang akan dilakukan untuk memperkuat ekosistem pertanian digital tersebut antara lain adalah:


Membantu petani bertranformasi secara digital melalui program kolaboratif antara Microsoft dan Kementan. Termasuk portal keterampilan untuk petani yang berisi pengetahuan dan informasi di seluruh nusantara.

Menggunakan aplikasi dan database untuk meningkatkan infrastruktur pertanian digital.

"Kita harus berinvestasi pada petani kita untuk memastikan ketahanan pangan nasional dan saya yakin ekosistem pertanian berbasis data yang didukung oleh platform teknologi canggih akan benar-benar menguntungkan para petani," kata Syahrul Yasin Limpo, Menteri Pertanian Indonesia dalam acara pembukaan Microsoft //DevCon/ 2021, Kamis (25/2/2021).

https://tendabiru21.net/movies/the-nurse-girls-stunning-touch/

Update Vaksinasi COVID-19: 27 Februari, Penerima Dosis 1 Sudah 1.616.165

 Per 27 Februari 2021, tercatat sebanyak 1.616.165 orang sudah mendapat suntikan vaksin COVID-19 dosis 1. Angka ini bertambah sebanyak 32.584 orang dibanding Jumat (26/2/2021).

Sedangkan untuk dosis 2, hari ini dilaporkan sudah diberikan kepada sebanyak 982.370 orang. Angka ini telah mengalami pertambahan sebanyak 116.500 sejak kemarin.


Pada vaksinasi COVID-19 tahap pertama yang berlangsung sejak 13 Januari 2021, sasarannya adalah tenaga kesehatan (nakes) dengan total target sebanyak 1.468.764 orang.


Sedangkan tahap kedua vaksinasi diperuntukan petugas layanan publik dan lansia, berlangsung sejak 17 Februari 2021. Guru dan para pedagang pasar termasuk dalam sasaran tahap kedua ini.


Dalam laporan Satgas COVID-19, tercatat total sasaran vaksinasi di Indonesia sebanyak 181.554.465 orang.


Berikut rincian update vaksinasi COVID-19 per 27 Februari 2021, mengacu pada laporan harian yang dihimpun Satgas COVID-19 hingga pukul 12.00 WIB WIB:


Total sasaran vaksin: 181.554.465

Sasaran vaksin tenaga kesehatan: 1.468.764

Vaksin dosis 1: 1.616.165 (+ 32.584 orang)

Vaksin dosis 2: 982.370 (+116.500 orang)

https://tendabiru21.net/movies/beauty-salon-special-service/


Frekuensi Sudah Ada, Bagaimana Persiapan Vendor Smartphone Soal 5G?


Indonesia sudah bersiap untuk menyambut kehadiran 5G, salah satunya lewat lelang frekuensi yang akan kembali dilakukan. Bagaimana persiapan Oppo untuk menghadirkan teknologi berbasis 5G di Indonesia?

Oppo sendiri sudah mengembangkan teknologi 5G untuk ponselnya sejak 2019. Pada Mei 2019 lalu, Oppo merilis ponsel 5G pertamanya di Eropa. Mereka pun sampai saat ini masih mengembangkan perangkat 5G lainnya lewat serangkaian kerja sama dengan berbagai perusahaan lain.


Khusus untuk pasar Indonesia, Oppo juga sudah punya ponsel 5G, salah satunya Reno5 5G yang memakai chip Qualcomm Snapdragon 765G. Bahkan ponsel ini sendiri pada 2019 lalu pernah diuji Oppo bersama Telkomsel di Batam.


Pengujian tersebut dilakukan dengan melakukan panggilan telepon internet, tentunya lewat jaringan 5G. Ini adalah pertama kalinya panggilan telepon dengan protokol internet dilakukan di Indonesia.


"Melalui uji jaringan 5G dengan mitra kami di Batam, menunjukkan kesiapan Oppo sebagai vendor untuk menyongsong teknologi generasi ke 5 di Indonesia. Secara global, hal ini juga menjadi perwujudan komitmen kami dalam rangka pengembangan teknologi 5G di dunia," ujar Ivan Lau, CEO Oppo Indonesia saat itu.


Jadi meski saat ini jaringan 5G belum ada di Indonesia, Reno5 5G menjadi ponsel yang 'future proof' karena sudah siap mengakses jaringan 5G saat nanti jaringannya sudah dikomersialisasikan di Indonesia.


Jaringan 5G sendiri menurut Oppo nantinya bakal mengubah tren spesifikasi ponsel. Salah satunya adalah besaran storage internal yang tak lagi membutuhkan kapasitas terlalu besar dan tak butuh diekspansi lewat microSD.


"Nantinya semua file-file yang dari perangkat konsumen bisa di-upload ke cloud dengan mudah dan cepat," kata Aryo dalam acara Oppo 5G Academy di Jakarta, Kamis (4/2).


"Makanya kenapa tidak hanya di Oppo Reno5 5G, banyak ponsel lain yang memberikan storage hanya 128 GB. Karena nantinya storage itu hanya pure untuk aplikasi," sambungnya.


Lalu Oppo pun ternyata sudah melakukan uji coba jaringan 5G mmWave di China, yang bekerja sama dengan Ericsson. Dalam pengujian tersebut Oppo dan Ericsson mencatatkan kecepatan downlink mencapai 4,06Gbps. Dengan kecepatan setinggi itu, file berukuran 2GB bisa diunduh dalam waktu hanya empat detik.

https://tendabiru21.net/movies/the-invited-man/

Google Mau Rilis Pixel Layar Lipat Tahun Ini-

 - Google disebut akan meluncurkan ponsel Pixel lipat pertamanya sesegera mungkin di tahun ini. Kabar ini sebenarnya sudah berembus sejak tahun lalu.

Dikutip detikINET dari laporan TheElec, Kamis (25/2/2021) Samsung kabarnya sedang menggarap OLED yang bisa dilipat untuk digunakan di ponsel Google, Oppo, dan Xiaomi.


Berbeda dengan Oppo dan Xiaomi yang menginginkan perangkatnya menggunakan ukuran 6,38 inch, ponsel lipat Google nantinya akan lebih besar dari itu.


"Google meminta Samsung Display membuat layar OLED berukuran sekitar 7,6 inch," kata salah satu sumber yang menolak disebutkan namanya.


Sebelumnya pada Agustus 2020, beredar bocoran Google dokumen yang mencantumkan jajaran Pixel yang sudah dirilis dari mulai Pixel 2 sampai beberapa nama model yang belum diluncurkan.


Dalam daftar tersebut, ada tiga Pixel lain yang sedang dikembangkan. Ketiga Pixel tersebut punya nama kode 'raven', 'oriole', dan 'passport'. Dari tiga kode tersebut, passport diduga adalah sebuah ponsel dengan layar lipat. Hal ini mengacu pada kode namanya yaitu passport yang menggambarkan sebuah benda yang dilipat.


Ini bukan pertama kalinya muncul rumor Google bakal merilis ponsel dengan layar lipat. Bahkan sebelumnya mereka pun pernah mengakui tengah mengembangkan ponsel dengan layar lipat, tepatnya pada 2019, setelah Samsung merilis Galaxy Fold.


Namun saat itu Google mengaku mereka tak akan terburu-buru merilis perangkat layar lipat itu ke pasaran karena masih berada dalam tahap prototipe.

https://tendabiru21.net/movies/convergence-3/


Update Vaksinasi COVID-19: 27 Februari, Penerima Dosis 1 Sudah 1.616.165


Per 27 Februari 2021, tercatat sebanyak 1.616.165 orang sudah mendapat suntikan vaksin COVID-19 dosis 1. Angka ini bertambah sebanyak 32.584 orang dibanding Jumat (26/2/2021).

Sedangkan untuk dosis 2, hari ini dilaporkan sudah diberikan kepada sebanyak 982.370 orang. Angka ini telah mengalami pertambahan sebanyak 116.500 sejak kemarin.


Pada vaksinasi COVID-19 tahap pertama yang berlangsung sejak 13 Januari 2021, sasarannya adalah tenaga kesehatan (nakes) dengan total target sebanyak 1.468.764 orang.


Sedangkan tahap kedua vaksinasi diperuntukan petugas layanan publik dan lansia, berlangsung sejak 17 Februari 2021. Guru dan para pedagang pasar termasuk dalam sasaran tahap kedua ini.


Dalam laporan Satgas COVID-19, tercatat total sasaran vaksinasi di Indonesia sebanyak 181.554.465 orang.


Berikut rincian update vaksinasi COVID-19 per 27 Februari 2021, mengacu pada laporan harian yang dihimpun Satgas COVID-19 hingga pukul 12.00 WIB WIB:


Total sasaran vaksin: 181.554.465

Sasaran vaksin tenaga kesehatan: 1.468.764

Vaksin dosis 1: 1.616.165 (+ 32.584 orang)

Vaksin dosis 2: 982.370 (+116.500 orang)


Frekuensi Sudah Ada, Bagaimana Persiapan Vendor Smartphone Soal 5G?


Indonesia sudah bersiap untuk menyambut kehadiran 5G, salah satunya lewat lelang frekuensi yang akan kembali dilakukan. Bagaimana persiapan Oppo untuk menghadirkan teknologi berbasis 5G di Indonesia?

Oppo sendiri sudah mengembangkan teknologi 5G untuk ponselnya sejak 2019. Pada Mei 2019 lalu, Oppo merilis ponsel 5G pertamanya di Eropa. Mereka pun sampai saat ini masih mengembangkan perangkat 5G lainnya lewat serangkaian kerja sama dengan berbagai perusahaan lain.


Khusus untuk pasar Indonesia, Oppo juga sudah punya ponsel 5G, salah satunya Reno5 5G yang memakai chip Qualcomm Snapdragon 765G. Bahkan ponsel ini sendiri pada 2019 lalu pernah diuji Oppo bersama Telkomsel di Batam.


Pengujian tersebut dilakukan dengan melakukan panggilan telepon internet, tentunya lewat jaringan 5G. Ini adalah pertama kalinya panggilan telepon dengan protokol internet dilakukan di Indonesia.

https://tendabiru21.net/movies/convergence-2/

Jumat, 26 Februari 2021

Asus Boyong Laptop Rp 24 Juta ke Indonesia, Apa Keunggulannya?

 - Asus kembali memboyong tiga laptop ZenBook terbaru ke Indonesia. Harganya ada yang tembus Rp 24 juta, apa keunggulannya?

Ketiga laptop yang dimaksud adalah ZenBook Flip S (UX371), ZenBook Flip 13 (UX363), dan ZenBook S (UX393). Semuanya diklaim membawa fitur dan teknologi terbaru.


"Ketiga laptop ZenBook terbaru kali ini tidak hanya memiliki desain yang ringkas dan ringan, tetapi juga ergonomis dan mudah digunakan. Selain itu, ketiganya juga memiliki fitur yang didukung teknologi terkini untuk memastikan pengalaman penggunaan terbaik bahkan dapat membantu penggunanya menjalani gaya hidup yang lebih sehat dan produktif," kata Jimmy Lin, Asus Regional Director, Southeast Asia.


ZenBook Flip S (UX371) merupakan laptop convertible paling premium dari Asus saat ini dengan desain yang mewah, ringkas dan ringan. Keunggulannya tidak hanya terletak dari desainnya yang sangat fleksibel, laptop ini mengusung layar dengan panel OLED beresolusi 4K UHD.


Sama seperti saudaranya, ZenBook Flip 13 (UX363) juga merupakan laptop convertible yang menggunakan panel OLED sebagai layarnya. Mengusung panel beresolusi full HD, laptop ini menawarkan skenario penggunaan yang sangat fleksibel, cocok untuk pekerja profesional hingga insan kreatif.

https://nonton08.com/movies/convergence/


Terakhir ZenBook S (UX393) merupakan laptop dengan desain paling premium dan stylish dari Asus. Tampil dengan desain clamshell yang didesain khusus agar penggunanya dapat lebih produktif. Untuk itulah laptop ini mengusung layar dengan rasio 3:2 yang memungkinkan lebih banyak konten untuk ditampilkan dalam satu layar.


Tiga laptop ZenBook terbaru yang hadir kali ini ditenagai oleh prosesor 11th Gen Intel Core terbaru. Baik ZenBook Flip S (UX371), ZenBook Flip 13 (UX363), dan ZenBook S (UX393) telah terverifikasi sebagai laptop Intel EVO.


Artinya, ketiga laptop ZenBook terbaru tersebut dipastikan memiliki performa yang sangat responsif, konektivitas terdepan, serta daya tahan baterai yang panjang. Verifikasi Intel EVO hanya terdapat pada laptop premium yang ditenagai oleh prosesor 11th Gen Intel Core.


ZenBook Flip S (UX371), ZenBook Flip 13 (UX363), dan ZenBook S (UX393) hadir sebagai laptop yang dapat membantu penggunanya agar lebih produktif dan nyaman saat bekerja. Karenanya ketiganya dilengkapi fitur numberpad yang memungkinkan touchpad untuk dialihkan fungsinya menjadi numberpad melalui sebuah tombol.


Asus menghadirkan edge-to-edge keyboard di ketiga laptop tersebut. Edge-to-edge keyboard yang membentang dari ujung bagian kanan dan kiri laptop. Desain ini memungkinkan setiap tombol pada keyboard memiliki ukuran yang lebih besar sehingga memudahkan untuk mengetik.


Demi mempermudah penggunanya, Asus menghadirkan port lengkap di tiga laptop ZenBook terbarunya. Selain port Thunderbolt 4 yang mendukung display output dan fitur power delivery, tersedia port USB Type-A dan HDMI.


Tidak hanya itu, ZenBook Flip S (UX371), ZenBook Flip 13 (UX363), dan ZenBook S (UX393) juga dilengkapi dengan teknologi konektivitas nirkabel modern yang salah satunya adalah penggunaan WiFi 6 (802.11ax). Teknologi WiFi terbaru tersebut memiliki kecepatan tarnsfer data dan latency yang lebih baik dari generasi sebelumnya, memastikan tiga laptop ZenBook terbaru kali ini dapat terus terkoneksi.

https://nonton08.com/movies/three-minute-partner/

Pendiri WhatsApp Gila-gilaan Borong Rumah Harga Triliunan

 Hobi pendiri WhatsApp, Jan Koum, adalah membeli rumah-rumah mewah. Walaupun sudah banyak rumah megah ia miliki, pria kelahiran Ukraina ini belum puas. Terbaru, ia menebus mansion besar di Malibu, California.

Rumah yang terletak di pinggir pantai itu dibeli Koum senilai USD 87 juta atau di kisaran Rp 1,2 triliun dari sosialita bernama Diana Jenkins. Itu adalah nilai pembelian rumah terbesar di California sejauh ini pada tahun 2021.


Seperti dikutip detikINET dari Yahoo Finance, Rabu (24/2/2012), Koum sebelumnya sudah punya rumah di Malibu. Pada Agustus 2019, dia membelinya senilai USD 100 juta dari Ron Meyer, eksekutif terkenal di Hollywood.


Rumah barunya di Malibu itu terdiri dari beberapa bangunan bergaya klasik dan menyajikan pemandangan laut di setiap ruangannya. Fasilitasnya jelas mewah, ada kolam renang, lapangan basket, ruang tamu di dalam dan luar rumah, bar dan masih banyak lagi.


Padahal Desember 2020 silam, ia baru saja membeli rumah super mewah seharga USD 125 juta atau di kisaran Rp 1,8 triliun secara tunai. Rumah yang berlokasi di kawasan elit Beverly Hills, Los Angeles itu, sebelumnya dimiliki oleh mantan CEO Dreamworks, Jeffrey Katzenberg. Transaksi senilai USD 125 juta tercatat sebagai jumlah penjualan terbesar ketiga di negara bagian California.


Ini adalah rumah ketiga pria kelahiran Ukraina itu di wilayah Beverly Hills. Dua rumah lain yang dimilikinya di sana bernilai sekitar USD 100 juta.


Adapun tempat tinggal utamanya adalah di Atherton di Silicon Valley, di mana harga rumahnya di sana hampir USD 100 juta.


Menurut Forbes, harta terkini Koum diestimasi USD 10 miliar. Ia kaya raya setelah WhatsApp dibeli Facebook di tahun 2014 senilai USD 19 miliar. Sudah pensiun dari Facebook, Koum sekarang jarang muncul ke publik.

https://nonton08.com/movies/detection-of-di-renjie/


Asus Boyong Laptop Rp 24 Juta ke Indonesia, Apa Keunggulannya?


- Asus kembali memboyong tiga laptop ZenBook terbaru ke Indonesia. Harganya ada yang tembus Rp 24 juta, apa keunggulannya?

Ketiga laptop yang dimaksud adalah ZenBook Flip S (UX371), ZenBook Flip 13 (UX363), dan ZenBook S (UX393). Semuanya diklaim membawa fitur dan teknologi terbaru.


"Ketiga laptop ZenBook terbaru kali ini tidak hanya memiliki desain yang ringkas dan ringan, tetapi juga ergonomis dan mudah digunakan. Selain itu, ketiganya juga memiliki fitur yang didukung teknologi terkini untuk memastikan pengalaman penggunaan terbaik bahkan dapat membantu penggunanya menjalani gaya hidup yang lebih sehat dan produktif," kata Jimmy Lin, Asus Regional Director, Southeast Asia.


ZenBook Flip S (UX371) merupakan laptop convertible paling premium dari Asus saat ini dengan desain yang mewah, ringkas dan ringan. Keunggulannya tidak hanya terletak dari desainnya yang sangat fleksibel, laptop ini mengusung layar dengan panel OLED beresolusi 4K UHD.


Sama seperti saudaranya, ZenBook Flip 13 (UX363) juga merupakan laptop convertible yang menggunakan panel OLED sebagai layarnya. Mengusung panel beresolusi full HD, laptop ini menawarkan skenario penggunaan yang sangat fleksibel, cocok untuk pekerja profesional hingga insan kreatif.

https://nonton08.com/movies/cinderellas-hot-night/

Inovasi Huawei untuk Meringankan Dampak COVID-19

 - Teknologi punya peran penting dalam memerangi pandemi COVID-19, itu adalah tema besar yang disampaikan Deputi Chairman Huawei Ken Hu dalam pembukaan Mobile World Congress (MWC) Shanghai 2021.

"Inovasi bukan sekadar solusi untuk memecahkan tantangan yang kita hadapi saat ini. Ini adalah tentang solusi yang mampu menjadikan hari esok lebih terang. Setelah pandemi dapat kita kendalikan, kita perlu berpikir keras tentang bagaimana kita dapat berinovasi untuk meningkatkan kualitas hidup, membuat bisnis lebih cerdas, dan menciptakan dunia yang makin inklusif," ujar Hu.


Ia menjelaskan bahwa situasi meluasnya kesenjangan digital yang disebabkan oleh ketidaksetaraan akses ke teknologi digital dan keterampilan digital makin diperburuk oleh pandemi COVID-19.


"Kami harus fokus pada inovasi untuk mampu menjembatani kesenjangan sosial ekonomi serta mampu mendorong inklusi digital," tambahnya.


COVID-19 telah menciptakan banyak kebutuhan baru untuk infrastruktur digital. Selama setahun terakhir, Huawei mengaku bekerja sama dengan operator telekomunikasi untuk memastikan stabilitas di lebih dari 300 jaringan di 170 negara.


Di Indonesia, Huawei menggunakan teknologi pengiriman digital terbaru untuk mempercepat pemasangan lebih dari 50.000 BTS. Di Ningxia, Tiongkok,routerterintegrasi Huawei memungkinkan aksesmulti-cloudbagi perusahaan-perusahaan skala besar, membantu mereka bermigrasi keclouddengan lebih cepat dengan biaya lebih rendah.


"Saat kita menatap ke depan ke arah pemulihan. Kita perlu memastikan bahwa inovasi tidak hanya tentang hari ini, namun ini adalah tentang menjadikan hari esok yang lebih terang dan lebih baik, serta mampu menciptakan nilai-nilai sosial yang lebih besar," tambahnya.

https://nonton08.com/movies/guardians-of-the-galaxy/


Inovasi Huawei

Dalam sambutannya itu, Hu juga memamerkan inovasi seperti aplikasi Cyberverse Huawei, sebuah aplikasi AR canggih yang mendemonstrasikan bagaimana jaringan 5G, perangkat 5G, dan teknologi AR dapat diintegrasikan untuk menciptakan pengalaman virtual yang lebih imersif, seperti pengalaman yang seolah-olah berada di hutan seperti aslinya, atau simulasi di luar angkasa.


Aplikasi baru ini memungkinkan pengintegrasian realitas virtual dan fisik dengan presisi tinggi, kemampuan pemosisian tingkat sentimeter, daya komputasi besar, dan transmisi bandwidth tinggi melalui 5G. Huawei berharap Cyberverse dapat menciptakan banyak peluang pertumbuhan baru di berbagai sektor, termasuk pendidikan, hiburan, pariwisata, transportasi, dan navigasi.


Huawei pun memfokuskan untuk inovasi dalam teknologi 5G untuk membantu mendorong transformasi digital di semua industri. Menurut Hu, inovasi tersebut difokuskan dalam tiga bidang: teknologi, produk, dan aplikasi.


Teknologi:Solusi 5G Super Uplink terbaru dari Huawei menghadirkan kecepatan uplink yang tak tertandingi, membantu perusahaan mengatasi hambatan utama dalam industri Internet.

Produk:Produk-produk komputasi edge 5G Huawei yang terkonvergensi sepenuhnya telah mempercepat penggelaran situs komputasi edge hingga faktor 10.

Aplikasi:Lab WirelessX Huawei mengembangkan aplikasi-aplikasi 5G dengan mitra di berbagai domain, seperti manufaktur, perawatan kesehatan, keuangan, dan transportasi. Dengan para mitra ini, Huawei sedang menjajaki bagaimana 5G dapat membantu berbagai industrigo-digital dengan lebih efektif.

Huawei juga membangun kerja sama erat dengan pelanggan dan mitra untuk mendorong inovasi dalam 5G. Huawei saat ini bekerja dengan mitra ekosistem untuk mengembangkan perangkat yang ditargetkan memenuhi kebutuhan industri tertentu.


Hu melaporkan, dalam kolaborasinya dengan para mitra dan operator regional, Huawei telah menandatangani lebih dari 1.000 kontrak untuk aplikasi industri 5G di lebih dari 20 industri.

https://nonton08.com/movies/rage/

Begini Cara Robot NASA Komunikasi dan Kirim Data dari Mars ke Bumi

 Jarak antara Planet Mars dengan Bumi adalah nyaris 212 juta kilometer. Rover robotika Perseverance sendiri menempuh jarak sekitar 480 juta kilometer lantaran jalurnya tidak lurus ke sana. Lalu bagaimana rover itu berkomunikasi dengan tim NASA di Bumi?

Seperti diberitakan, Perseverance telah mengirim foto-foto dan video ke Bumi, sebagian telah dipajang NASA ke publik. Karena jarak yang begitu jauh dan bandwidth terbatas, ada jeda komunikasi ke Mars dari Bumi sekitar 11 menit sehingga semua data itu tidak dikirim secara langsung atau live.


"Perseverance akan transmit gambar dan data lain ke Mars Relay Network, yang kemudian akan memancarkan informasi itu ke Bumi melalui antena-antena Deep Space Network," demikian keterangan NASA di situsnya seperti dikutip detikINET, Rabu (24/2/2021).


Mars Relay Network adalah jaringan wahana NASA yang berada di orbit, yaitu Mars Reconnaissance Orbiter, Mars Odyssey, dan MAVEN serta dua wahana milik European Space Agency, ExoMars Trace Gas Orbiter (TGO) dan Mars Express.


"Kolaborasi internasional ini menjadi kunci menangani volume data dari Perseverance, lebih dari yang dikirimkan oleh kombinasi rover Curiosity dan InSight," papar NASA.


Sebelum Perseverance tiba, telah dilakukan beragam tes untuk memastikan komunikasi dapat berjalan lancar. Wahana tersebut mengitari Mars dan berkomunikasi dengan Perseverance untuk diteruskan ke Bumi.


Dari wahana di orbit Mars, sebagian gambar dan data disalurkan ke Bumi di Deep Space Network. Jaringan internasional antena super jumbo ini menjadi sarana perantara komunikasi antara misi di antariksa dengan tim di Bumi.


Deep Space Network terdiri dari tiga satelit komunikasi deep space yang berada di California, dekat Madrid dan di dekat Canberra. Begitulah dengan teknologi jaringan komunikasi yang rumit dan canggih itu, warga di Bumi bisa menikmati tayangan yang dikirimkan dari Mars nun jauh di sana.

https://nonton08.com/movies/a-fool-there-was/


Inovasi Huawei untuk Meringankan Dampak COVID-19


- Teknologi punya peran penting dalam memerangi pandemi COVID-19, itu adalah tema besar yang disampaikan Deputi Chairman Huawei Ken Hu dalam pembukaan Mobile World Congress (MWC) Shanghai 2021.

"Inovasi bukan sekadar solusi untuk memecahkan tantangan yang kita hadapi saat ini. Ini adalah tentang solusi yang mampu menjadikan hari esok lebih terang. Setelah pandemi dapat kita kendalikan, kita perlu berpikir keras tentang bagaimana kita dapat berinovasi untuk meningkatkan kualitas hidup, membuat bisnis lebih cerdas, dan menciptakan dunia yang makin inklusif," ujar Hu.


Ia menjelaskan bahwa situasi meluasnya kesenjangan digital yang disebabkan oleh ketidaksetaraan akses ke teknologi digital dan keterampilan digital makin diperburuk oleh pandemi COVID-19.


"Kami harus fokus pada inovasi untuk mampu menjembatani kesenjangan sosial ekonomi serta mampu mendorong inklusi digital," tambahnya.


COVID-19 telah menciptakan banyak kebutuhan baru untuk infrastruktur digital. Selama setahun terakhir, Huawei mengaku bekerja sama dengan operator telekomunikasi untuk memastikan stabilitas di lebih dari 300 jaringan di 170 negara.


Di Indonesia, Huawei menggunakan teknologi pengiriman digital terbaru untuk mempercepat pemasangan lebih dari 50.000 BTS. Di Ningxia, Tiongkok,routerterintegrasi Huawei memungkinkan aksesmulti-cloudbagi perusahaan-perusahaan skala besar, membantu mereka bermigrasi keclouddengan lebih cepat dengan biaya lebih rendah.


"Saat kita menatap ke depan ke arah pemulihan. Kita perlu memastikan bahwa inovasi tidak hanya tentang hari ini, namun ini adalah tentang menjadikan hari esok yang lebih terang dan lebih baik, serta mampu menciptakan nilai-nilai sosial yang lebih besar," tambahnya.


Inovasi Huawei

Dalam sambutannya itu, Hu juga memamerkan inovasi seperti aplikasi Cyberverse Huawei, sebuah aplikasi AR canggih yang mendemonstrasikan bagaimana jaringan 5G, perangkat 5G, dan teknologi AR dapat diintegrasikan untuk menciptakan pengalaman virtual yang lebih imersif, seperti pengalaman yang seolah-olah berada di hutan seperti aslinya, atau simulasi di luar angkasa.

https://nonton08.com/movies/the-kiss-of-the-vampire/

WhatsApp Ungkap Konsekuensi Jika Tolak Aturan Privasi di 15 Mei

 Pada tanggal 15 Mei 2021, WhatsApp mengharapkan para pengguna menerima aturan privasi baru yang sempat tertunda. Melalui laman FAQ yang mereka tulis, diungkap konsekuensi yang terjadi jika pengguna masih menolaknya.

WhatsApp menegaskan, tidak akan menghapus akun jika belum menerima kebijakan privasi baru. "Agar Anda memiliki cukup waktu untuk meninjau perubahan, tanggal berlakunya pembaruan telah kami undur menjadi tanggal 15 Mei 2021. Jika Anda belum menerima pembaruan hingga tanggal tersebut, WhatsApp tidak akan menghapus akun Anda," demikian keterangan WhatsApp.


"Namun, Anda tidak akan mendapatkan seluruh fungsionalitas WhatsApp sampai Anda menerima pembaruan. Untuk sementara waktu, Anda akan tetap dapat menerima panggilan dan notifikasi, tetapi Anda tidak akan dapat membaca atau mengirim pesan di WhatsApp," tambah mereka.


Untuk pengguna yang belum menerima, ada beberapa opsi yang bisa dilakukan. "Anda masih dapat menerima pembaruan ini setelah tanggal 15 Mei 2021. Kebijakan kami mengenai pengguna yang tidak aktif akan berlaku," papar WhatsApp


Kebijakan pengguna tidak aktif artinya ada batas waktu 120 hari sebelum akun dihapus. Nah, jika pengguna tetap tidak mau menerima kebijakan privasi baru sampai kapanpun, WhatsApp memberi beberapa saran untuk persiapan karena akun pada akhirnya tetap akan dihapus.


"Sebelum tanggal 15 Mei 2021, Anda dapat mengekspor riwayat chat pada Android atau iPhone, dan mengunduh laporan akun Anda. Jika Anda ingin menghapus akun Anda pada Android, iPhone, atau KaiOS, kami berharap Anda mempertimbangkannya kembali," sebut WhatsApp.


"Akun yang telah dihapus tidak dapat kami pulihkan karena penghapusan akun akan menghapus riwayat pesan, mengeluarkan Anda dari semua grup WhatsApp, dan menghapus cadangan WhatsApp Anda," demikian penjelasan aplikasi messaging terbesar di dunia ini.

https://nonton08.com/movies/born-to-dance-2/


Begini Cara Robot NASA Komunikasi dan Kirim Data dari Mars ke Bumi


Jarak antara Planet Mars dengan Bumi adalah nyaris 212 juta kilometer. Rover robotika Perseverance sendiri menempuh jarak sekitar 480 juta kilometer lantaran jalurnya tidak lurus ke sana. Lalu bagaimana rover itu berkomunikasi dengan tim NASA di Bumi?

Seperti diberitakan, Perseverance telah mengirim foto-foto dan video ke Bumi, sebagian telah dipajang NASA ke publik. Karena jarak yang begitu jauh dan bandwidth terbatas, ada jeda komunikasi ke Mars dari Bumi sekitar 11 menit sehingga semua data itu tidak dikirim secara langsung atau live.


"Perseverance akan transmit gambar dan data lain ke Mars Relay Network, yang kemudian akan memancarkan informasi itu ke Bumi melalui antena-antena Deep Space Network," demikian keterangan NASA di situsnya seperti dikutip detikINET, Rabu (24/2/2021).


Mars Relay Network adalah jaringan wahana NASA yang berada di orbit, yaitu Mars Reconnaissance Orbiter, Mars Odyssey, dan MAVEN serta dua wahana milik European Space Agency, ExoMars Trace Gas Orbiter (TGO) dan Mars Express.


"Kolaborasi internasional ini menjadi kunci menangani volume data dari Perseverance, lebih dari yang dikirimkan oleh kombinasi rover Curiosity dan InSight," papar NASA.


Sebelum Perseverance tiba, telah dilakukan beragam tes untuk memastikan komunikasi dapat berjalan lancar. Wahana tersebut mengitari Mars dan berkomunikasi dengan Perseverance untuk diteruskan ke Bumi.

https://nonton08.com/movies/born-to-dance-this-way/

Ilmuwan Dapat Cara Cetak 3D Tulang Langsung ke Tubuh Manusia

 Konsep dengan menggunakan bagian tubuh dengan cetakan 3D bukanlah hal yang baru. Namun masalah dengan tulang hasil cetak 3D biasanya melibatkan komponen sintesis ini artinya ada sesuatu yang asing masuk ke dalam tubuh pasien

Namun, para peneliti di University of New South Wales di Sydney, Australia telah menemukan cara baru. Mereka telah mengembangkan tinta keramik yang dapat dicetak 3D pada suhu ruangan menggunakan sel hidup dan tanpa memerlukan material kimia keras.


Idenya adalah dengan metode ini pada suatu hari berpotensi memungkinkan para peneliti untuk berpotensi mencetak tulang 3D langsung ke tubuh pasien.


Saat ini salah satu cara untuk memperbaiki tulang yang rusak yang dikenal dengan istilah autologous bone grafting. Ini melibatkan pengambilan tulang dari bagian lain dari tubuh namun ini tidak selalu praktis jika jumlah tulang yang dibutuhkan terlalu banyak, ditambah lagi metode ini juga biasanya dikaitkan dengan tingkat infeksi yang tinggi.


Dengan metode baru yang telah dikembangkan para peneliti ini, mereka dapat menyuntikkan zat ini ke dalam tubuh dan area di mana pekerjaan perbaikan perlu dilakukan.


Dilansir detiKINET dari Ubergizmo, Rabu (24/2/2021) hal tersebut dapat dilakukan pada suhu ruangan. Bahan yang digunakan adalah kalsium fosfat biokompatibel yang pada suhu kamar berbentuk pasta, namun bila dimasukkan ke dalam bak gelatin, akan mengeras menjadi matriks nanokristal berpori yang mirip dengan jaringan tulang.


Meski demikian masih banyak pekerjaan yang harus diselesaikan sebelum dapat digunakan dalam prosedur medis. Tentunya penemuan ini kedengarannya menarik dan bisa menjadi sesuatu yang dinantikan di masa depan.

https://nonton08.com/movies/born-to-dance/


WhatsApp Ungkap Konsekuensi Jika Tolak Aturan Privasi di 15 Mei


Pada tanggal 15 Mei 2021, WhatsApp mengharapkan para pengguna menerima aturan privasi baru yang sempat tertunda. Melalui laman FAQ yang mereka tulis, diungkap konsekuensi yang terjadi jika pengguna masih menolaknya.

WhatsApp menegaskan, tidak akan menghapus akun jika belum menerima kebijakan privasi baru. "Agar Anda memiliki cukup waktu untuk meninjau perubahan, tanggal berlakunya pembaruan telah kami undur menjadi tanggal 15 Mei 2021. Jika Anda belum menerima pembaruan hingga tanggal tersebut, WhatsApp tidak akan menghapus akun Anda," demikian keterangan WhatsApp.


"Namun, Anda tidak akan mendapatkan seluruh fungsionalitas WhatsApp sampai Anda menerima pembaruan. Untuk sementara waktu, Anda akan tetap dapat menerima panggilan dan notifikasi, tetapi Anda tidak akan dapat membaca atau mengirim pesan di WhatsApp," tambah mereka.


Untuk pengguna yang belum menerima, ada beberapa opsi yang bisa dilakukan. "Anda masih dapat menerima pembaruan ini setelah tanggal 15 Mei 2021. Kebijakan kami mengenai pengguna yang tidak aktif akan berlaku," papar WhatsApp


Kebijakan pengguna tidak aktif artinya ada batas waktu 120 hari sebelum akun dihapus. Nah, jika pengguna tetap tidak mau menerima kebijakan privasi baru sampai kapanpun, WhatsApp memberi beberapa saran untuk persiapan karena akun pada akhirnya tetap akan dihapus.


"Sebelum tanggal 15 Mei 2021, Anda dapat mengekspor riwayat chat pada Android atau iPhone, dan mengunduh laporan akun Anda. Jika Anda ingin menghapus akun Anda pada Android, iPhone, atau KaiOS, kami berharap Anda mempertimbangkannya kembali," sebut WhatsApp.


"Akun yang telah dihapus tidak dapat kami pulihkan karena penghapusan akun akan menghapus riwayat pesan, mengeluarkan Anda dari semua grup WhatsApp, dan menghapus cadangan WhatsApp Anda," demikian penjelasan aplikasi messaging terbesar di dunia ini.

https://nonton08.com/movies/vigilante-diaries/


Pengamat: PP Postelsiar Bikin Untung OTT Asing

 Pengamat telekomunikasi Heru Sutadi menyoroti Peraturan Pemerintah Nomor 46 tahun 2021 mengenai mengenai bidang Pos, Telekomunikasi, dan Penyiaran (Postelsiar). Menurutnya, PP Postelsiar ini belum tegas terhadap pemain Over The Top (OTT) asing.

Sebagai informasi, pemerintah baru saja menerbitkan 49 Peraturan Pelaksana Undang-Undang Nomor 11 Tahun 2020 tentang Cipta Kerja, salah satunya Peraturan Pemerintah Nomor 46 Tahun 2021 tentang Pos, Telekomunikasi dan Penyiaran.


"Seharusnya memang arahnya adalah bagaimana PP Postelsiar ini mendukung penciptaan lapangan kerja, membuka keran investasi yang menguntungkan bagi kita dan muaranya adalah ekonomi digital Indonesia tumbuh dan berkembang," ujar Heru, Selasa (23/2/2021).

Berbicara kebutuhan spektrum frekuensi dengan penggunaan bersama frekuensi, Heru menilai PP Postelsiar ini sudah menjawab persoalan tersebut. Di regulasi ini juga pemerintah daerah mendukung perkembangan infrstrutktur digital yang dibutuhkan sekarang dan kedepannya.


"Tapi, di sisi lain ada aturan yang juga masih sumir pengaturannya dan seolah yang diawali ketika masih RPP tegas, kemudian berubah. Memang yang menarik adalah bagaimana pengaturan pemain OTT dari PP tersebut," jelasnya.


Heru menyoroti pada Pasal 15, di mana ada tekanan untuk menghapus kata mewajibkan menjadi tidak wajib dalam hal kerja sama antar pemain asing dan pemain lokal.


"Aturan PP yang seharusnya sesuai UU adalah mengatur dan membina penyelenggara telekomunikasi. Dalam PP ini menjadi terbalik dan malah jadi pihak yang diatur oleh penyelenggara OTT karena yang menjadi subyek adalah penyelenggara OTT," ungkap mantan Komisioner BRTI ini.


"Semoga tidak ada kesalahan membuat seolah Indonesia tidak berdaulat mengatur pemain OTT, khususnya asing yang memang mendominasi. Harus ada penjelasan dari pemerintah bahwa OTT asing wajib atau tidak kerja sama dengan pemain lokal. Kalau wajib, akan diatur di mana lagi ketentuan tersebut," tuturnya.


Adapun Pasal 15 di PP Postelsiar berbunyi, Pelaku Usaha baik nasional maupun asing yang menjalankan kegiatan usaha melalui internet kepada pengguna di wilayah Indonesia dalam melakukan kerja sama usahanya dengan penyelenggara Jaringan Telekomunikasi dan/atau penyelenggara jasa Telekomunikasi dilaksanakan berdasarkan prinsip adil, wajar, dan non-diskriminatif, serta menjaga kualitas layanan sesuai dengan ketentuan peraturan perundang-undangan.


Direktur Eksekutif ICT Institute ini mengkritisi, seharusnya di PP Postelsiar ditegaskan kepada OTT asing, agar perusahaan tersebut tidak mengeruk dan menjadikan Indonesia 'ATM' saja, tanpa ada kontribusi terhadap negara.


"Pemain OTT lokal dan asing wajib setara agar tercipta equal level playing field. Bahkan sebenarnya sih kalau bisa harus ada keberpihakan bagi pemain lokal. Tapi, harus yang benar lokal, jangan seolah lokal tapi kantor pusat di Singapura atau negara lain," pungkasnya.

https://nonton08.com/movies/youth-never-returns/


Ilmuwan Dapat Cara Cetak 3D Tulang Langsung ke Tubuh Manusia


Konsep dengan menggunakan bagian tubuh dengan cetakan 3D bukanlah hal yang baru. Namun masalah dengan tulang hasil cetak 3D biasanya melibatkan komponen sintesis ini artinya ada sesuatu yang asing masuk ke dalam tubuh pasien

Namun, para peneliti di University of New South Wales di Sydney, Australia telah menemukan cara baru. Mereka telah mengembangkan tinta keramik yang dapat dicetak 3D pada suhu ruangan menggunakan sel hidup dan tanpa memerlukan material kimia keras.


Idenya adalah dengan metode ini pada suatu hari berpotensi memungkinkan para peneliti untuk berpotensi mencetak tulang 3D langsung ke tubuh pasien.


Saat ini salah satu cara untuk memperbaiki tulang yang rusak yang dikenal dengan istilah autologous bone grafting. Ini melibatkan pengambilan tulang dari bagian lain dari tubuh namun ini tidak selalu praktis jika jumlah tulang yang dibutuhkan terlalu banyak, ditambah lagi metode ini juga biasanya dikaitkan dengan tingkat infeksi yang tinggi.


Dengan metode baru yang telah dikembangkan para peneliti ini, mereka dapat menyuntikkan zat ini ke dalam tubuh dan area di mana pekerjaan perbaikan perlu dilakukan.


Dilansir detiKINET dari Ubergizmo, Rabu (24/2/2021) hal tersebut dapat dilakukan pada suhu ruangan. Bahan yang digunakan adalah kalsium fosfat biokompatibel yang pada suhu kamar berbentuk pasta, namun bila dimasukkan ke dalam bak gelatin, akan mengeras menjadi matriks nanokristal berpori yang mirip dengan jaringan tulang.


Meski demikian masih banyak pekerjaan yang harus diselesaikan sebelum dapat digunakan dalam prosedur medis. Tentunya penemuan ini kedengarannya menarik dan bisa menjadi sesuatu yang dinantikan di masa depan.

https://nonton08.com/movies/batman-v-superman-dawn-of-justice/


Jawara PMCO 2021, Genesis Gank GIDS Masuk PMPL ID S3

 Kompetisi PUBG Mobile Club Open Indonesia (PMCO) Spring Split 2021 telah selesai digelar, dan Genesis Gank GIDS berhasil keluar sebagai juara dengan diikuti oleh tiga tim lainnya, sehingga mereka berempat mendapatkan tiket di PUBG Mobile Pro League ID Season 3.

PMCO 2021 sendiri sudah berlangsung dari tanggal 1-7 Februari 2021, dimulai dengan babak kualifikasi yang mana 28 team teratas akan lolos ke babak grup stage.


28 tim yang lolos bergabung dengan 8 team undangan di babak grup, dan kemudian 16 tim yang lolos bertanding di babak Grand Final pada tanggal 20 - 21 Februari 2021.


Setelah melalui rangkaian pertandingan, akhirnya Genesis Gank GIDS berhasil menduduki posisi pertama di leaderboard, dengan torehan 180 poin dan menghasilkan 84 kills. Hasil tersebut menjadikan Genesis Gank GIDS keluar sebagai juara PMCO 2021.


Genesis Gank GIDS berhak memperoleh hadiah sebesar USD 3.900 dan mendapatkan tiket untuk bertanding di PUBG Mobile Pro League (PMPL) ID Season 3.



Selain mereka, terdapat 3 team lainnya yang mendapatkan slot untuk bertanding di PMPL ID Season 3, diantaranya 69 Esports, Voin 2K dan 21 Esports.


69 Esports berhasil menduduki posisi kedua di PMCO 2021 dengan torehan 121 poin dan 56 kills serta mendapatkan hadiah sebesar USD 2.300. Diikuti oleh Voin 2K diposisi ketiga dengan hadiah sebesar USD 1.900 dan posisi keempat diisi oleh 21 Esports dengan hadiah sebesar USD 1.600.


Empat tim ini nantinya akan bertanding di babak Regular PMPL ID S3 bersama tim undangan lainnya.


Namun pada PMCO 2021 kali ini, disayangkan terdapat satu tim yang harus didiskualifikasi oleh pihak PUBG Mobile Esports terkait kecurangan "Ringing" yang dilakukan oleh Grimz Esports. Karena hal ini, Grimz Esports dan pemain dengan nickname GRIMZxZiroG2 mendapat hukuman Ban dari semua turnamen resmi PUBG Mobile selama 1 tahun, dikutip detikINET dari Instagram PUBG MOBILE ESPORTS Selasa (23/2/2021).

https://nonton08.com/movies/the-last-kung-fu-monk/


Pengamat: PP Postelsiar Bikin Untung OTT Asing


Pengamat telekomunikasi Heru Sutadi menyoroti Peraturan Pemerintah Nomor 46 tahun 2021 mengenai mengenai bidang Pos, Telekomunikasi, dan Penyiaran (Postelsiar). Menurutnya, PP Postelsiar ini belum tegas terhadap pemain Over The Top (OTT) asing.

Sebagai informasi, pemerintah baru saja menerbitkan 49 Peraturan Pelaksana Undang-Undang Nomor 11 Tahun 2020 tentang Cipta Kerja, salah satunya Peraturan Pemerintah Nomor 46 Tahun 2021 tentang Pos, Telekomunikasi dan Penyiaran.


"Seharusnya memang arahnya adalah bagaimana PP Postelsiar ini mendukung penciptaan lapangan kerja, membuka keran investasi yang menguntungkan bagi kita dan muaranya adalah ekonomi digital Indonesia tumbuh dan berkembang," ujar Heru, Selasa (23/2/2021).

Berbicara kebutuhan spektrum frekuensi dengan penggunaan bersama frekuensi, Heru menilai PP Postelsiar ini sudah menjawab persoalan tersebut. Di regulasi ini juga pemerintah daerah mendukung perkembangan infrstrutktur digital yang dibutuhkan sekarang dan kedepannya.


"Tapi, di sisi lain ada aturan yang juga masih sumir pengaturannya dan seolah yang diawali ketika masih RPP tegas, kemudian berubah. Memang yang menarik adalah bagaimana pengaturan pemain OTT dari PP tersebut," jelasnya.


Heru menyoroti pada Pasal 15, di mana ada tekanan untuk menghapus kata mewajibkan menjadi tidak wajib dalam hal kerja sama antar pemain asing dan pemain lokal.


"Aturan PP yang seharusnya sesuai UU adalah mengatur dan membina penyelenggara telekomunikasi. Dalam PP ini menjadi terbalik dan malah jadi pihak yang diatur oleh penyelenggara OTT karena yang menjadi subyek adalah penyelenggara OTT," ungkap mantan Komisioner BRTI ini.


"Semoga tidak ada kesalahan membuat seolah Indonesia tidak berdaulat mengatur pemain OTT, khususnya asing yang memang mendominasi. Harus ada penjelasan dari pemerintah bahwa OTT asing wajib atau tidak kerja sama dengan pemain lokal. Kalau wajib, akan diatur di mana lagi ketentuan tersebut," tuturnya.

https://nonton08.com/movies/batman-vs-teenage-mutant-ninja-turtles/

Selain Layar Gulung, Oppo X 2021 Dukung Wireless Charging Tanpa Docking

 - Oppo X 2021 kembali dipamerkan di perhelatan Mobile World Congress (MWC) Shanghai 2021 setelah diperkenalkan secara resmi pada November lalu. Ada fitur menarik yang dimiliki ponsel layar gulung ini dan belum diungkap Oppo sebelumnya.

Dalam sebuah video, Oppo mengungkap kalau ponsel konsepnya itu mendukung wireless charging tanpa docking. Jadi Oppo X 2021 dapat diisi ulang tanpa menggunakan kabel dengan menempelkannya di docking.


Memang hal tersebut umum ditemukan pada ponsel flagship yang ada di pasaran. Tapi yang istimewa, ketika Oppo X 2021 diangkat dari docking, ponsel tersebut masih tetap mengisi daya.


"Teknologi Wireless Air Charging baru kami menggunakan resonansi magnetik. Pengisian daya dimulai segera setelah perangkat berada dalam jarak beberapa inch dari alas pengisi daya, dan pengguna bahkan dapat bermain game sambil mengisi daya secara nirkabel," jelas Oppo.

Dalam kesempatan ini, Oppo memperkenalkan case kulit untuk ponsel layar lipatnya. Kehadiran case ini menguatkan dugaan kalau Oppo X 2021 tidak sekadar ponsel konsep, melainkan ponsel yang siap dirilis di pasaran.


Soal ini Oppo belum mengeluarkan statement. Tapi perhelatan MWC Shanghai 2021 digelar hingga 25 Februari mendatang, siapa tahu mereka memberikan kejutan dalam beberapa hari mendatang.


Seperti diketahui Oppo X 2021 dikembangkan dengan inovasi layar berjenis continuously variable OLED display dimana layar ini dapat memiliki dua ukuran. Ukuran terkecil menghadirkan layar berukuran 6,7 inch. Layar sebesar ini sangat kompak dan mudah untuk digenggam dan dioperasikan dengan satu tangan.

https://nonton08.com/movies/bigfoot-horror-camp/


Jawara PMCO 2021, Genesis Gank GIDS Masuk PMPL ID S3


Kompetisi PUBG Mobile Club Open Indonesia (PMCO) Spring Split 2021 telah selesai digelar, dan Genesis Gank GIDS berhasil keluar sebagai juara dengan diikuti oleh tiga tim lainnya, sehingga mereka berempat mendapatkan tiket di PUBG Mobile Pro League ID Season 3.

PMCO 2021 sendiri sudah berlangsung dari tanggal 1-7 Februari 2021, dimulai dengan babak kualifikasi yang mana 28 team teratas akan lolos ke babak grup stage.


28 tim yang lolos bergabung dengan 8 team undangan di babak grup, dan kemudian 16 tim yang lolos bertanding di babak Grand Final pada tanggal 20 - 21 Februari 2021.


Setelah melalui rangkaian pertandingan, akhirnya Genesis Gank GIDS berhasil menduduki posisi pertama di leaderboard, dengan torehan 180 poin dan menghasilkan 84 kills. Hasil tersebut menjadikan Genesis Gank GIDS keluar sebagai juara PMCO 2021.


Genesis Gank GIDS berhak memperoleh hadiah sebesar USD 3.900 dan mendapatkan tiket untuk bertanding di PUBG Mobile Pro League (PMPL) ID Season 3.



Selain mereka, terdapat 3 team lainnya yang mendapatkan slot untuk bertanding di PMPL ID Season 3, diantaranya 69 Esports, Voin 2K dan 21 Esports.


69 Esports berhasil menduduki posisi kedua di PMCO 2021 dengan torehan 121 poin dan 56 kills serta mendapatkan hadiah sebesar USD 2.300. Diikuti oleh Voin 2K diposisi ketiga dengan hadiah sebesar USD 1.900 dan posisi keempat diisi oleh 21 Esports dengan hadiah sebesar USD 1.600.


Empat tim ini nantinya akan bertanding di babak Regular PMPL ID S3 bersama tim undangan lainnya.


Namun pada PMCO 2021 kali ini, disayangkan terdapat satu tim yang harus didiskualifikasi oleh pihak PUBG Mobile Esports terkait kecurangan "Ringing" yang dilakukan oleh Grimz Esports. Karena hal ini, Grimz Esports dan pemain dengan nickname GRIMZxZiroG2 mendapat hukuman Ban dari semua turnamen resmi PUBG Mobile selama 1 tahun, dikutip detikINET dari Instagram PUBG MOBILE ESPORTS Selasa (23/2/2021).

https://nonton08.com/movies/bakuman/

Bukan Asal Main, Ini Cara Menghasilkan Uang dari Game Online

  Di era serba digital ini, banyak orang mencoba peruntungan untuk menghasilkan uang dengan cara yang anti-mainstream. Salah satunya adalah dengan bermain game online.

Namun seorang gamer mungkin kadang melupakan hal terpenting, yaitu strategi menghasilkan uang dari bermain game. Sehingga, mereka hanya main terus-menerus tanpa menghasilkan sepeser uang pun.


Tidak hanya asal dimainkan, ada beberapa strategi yang perlu diperhatikan untuk benar-benar menghasilkan uang dari game online, apa saja? Berikut ulasannya seperti dilansir dari The Street.


1. Jadi Streamer di YouTube


Salah satu cara menghasilkan uang dari game online adalah dengan menjadi streamer di YouTube dengan channel yang telah dihubungkan ke program afiliasi Google AdSense. Setiap gamer pasti mengenal PewDiePie, dia adalah seorang YouTuber gaming paling terkenal di dunia. Tapi, bagaimana dia bisa seterkenal itu?


Selain rutin meng-upload konten gaming terbaru, ia juga rajin mempromosikan videonya. Ya, walaupun saat ini ia sudah tidak lagi melakukan promosi karena subscriber-nya sudah sangat banyak, tapi bagi streamer game pemula, promosi ini sangat penting, apalagi ditambah dengan keunikan konten yang dibuat.

https://nonton08.com/movies/arini/


2. Bagikan Tutorial Bermain Game


Selain membagikan konten streaming game di YouTube, kamu juga bisa menghasilkan uang dengan membagikan konten video lainnya, salah satunya adalah tentang tutorial bermain game. Tutorial ini tentunya akan diminati, terutama bagi mereka yang masih awam di dunia gaming.


Namun pastikan channel YouTube kamu telah terhubung dengan Google AdSense. Sementara untuk menghasilkan banyak uang, kamu juga harus membuat banyak orang melihatnya karena semakin banyak yang melihat, semakin banyak uang yang kamu dapatkan.


3. Ikut Kompetisi Game


Cara ketiga adalah mengikuti kompetisi game online yang kerap diselenggarakan. Bila berhasil menjadi salah satu pemenang, nama kamu akan semakin disegani dan bahkan akan ada undangan untuk mengikuti kompetisi lainnya.


Namun meski kompetisinya hanya bermain game, jangan dianggap remeh. Ada banyak pro gamers dari seluruh penjuru negeri bahkan seluruh dunia yang akan menghancurkan mimpimu, untuk itu persiapkanlah skill gaming dengan matang.


4. Kerja Sama dengan Sponsor


Bila kamu sudah terkenal dengan catatan memiliki banyak subscriber YouTube atau menjadi pro gamer dengan menjuarai berbagai kompetisi, saat ini mungkin akan ada banyak tawaran sponsorship dengan produsen produk gaming, seperti kursi gaming, headset gaming, komputer, mouse, hp, dan sebagainya.


Kamu diminta me-review produk mereka saat bermain game dan mengunggahnya ke channel YouTube atau media sosial. Tentunya ini akan menjadi sumber penghasilan tambahan yang menguntungkan untuk kamu.


Demikian cara yang tepat untuk menghasilkan uang dari main game online. Jadi tidak hanya main-main saja ya, namun ada strategi atau hal-hal yang perlu diperhatikan.


Jangan sampai kasusnya seperti kasus salah seorang game enthusiast, Ciko. Sudah yakin dia bisa menghasilkan uang dari main game, tapi sampai lulus kuliah dia terus-terusan jadi game enthusiast saja tanpa menghasilkan uang.


Sampai-sampai ia membuat ayahnya kesal bukan main, karena ditawari kerja kantoran dia tidak mau. Masalah tambah pelik ketika pacarnya, Clara meminta untuk segera menikah, padahal ia belum punya penghasilan tetap.


Penasaran dengan kisah Ciko? Kamu bisa menontonnya di acara Yamaha Webseries berjudul Di Antara Dua yang ditayangkan di 20detik atau YouTube detikcom.

https://nonton08.com/movies/arini-ii-biarkan-kereta-api-itu-lewat/